一.
福尔摩斯式小巷氛围, 英式居民建筑混合新式里弄建筑, 深夜有小雨, 建筑物拥挤杂乱但街上清冷, 有街灯. 街道最末端的底楼, 破门正对街道. 房间窄小拥挤, 但丰富, 堆满杂物(纸张, 器皿, 工具, 箱子, 搁板), 脏兮兮能见度极低的玻璃窗. 有人找你做秘密的事, 具体没记清. 各种没记清的模糊而秘密的事, 与人来往, 可信的人夹杂不可信的人(始终有绵绵细雨). 有人搬来一个像雕塑一样但一定是活人的极其英俊的人, 放在门口. 这个人有深色帽子遮住头, 穿一些不整齐的深色雨具, 但遮不住俊美相貌与气质(1), 但是非常悲伤. 浅色长发, 相当美. 凑上去端详了好一会儿. 像一件活的艺术品, 但充满对世界的悲怜(2).
1. 尘土中被遮掩的水晶般清澈的灵魂? 凝固的既是永恒的, 象征性的.
2. 想到一句话, all beauty is sad. 这并非是为某个体而是为所有人.
二.
外婆家那边的石库门建筑群, 庞大复杂如迷宫的弄堂系统. 接下去的部分混合储存, 老旧, 被弃置的生活场所因堆放杂物而进一步被弃置, 虽有阳光但感觉冷, 好像有少许人但没有生活气息--遥远的人, 风化的钢筋混凝土柱, 风化的水泥墙, 老化褪色的塑料纸, 计时. 接下去, 我, 父亲, 堂哥或堂哥与另一个不知道谁的混合体. 有某种将要发生在我身上的凶险事情的预示, 预告你某日某时必定死, 因此父亲带我频繁转移地点. 另一个不知道谁可以与我往来, 是"自己人". 这人的想法相当别扭奇怪, 他将自己写的东西给我看, 我照例就事论事见怪不怪与他探讨(1). 最后我们转移到类似我奶奶的房间但更封闭陈旧, 没有奶奶(2). 我坐在床上, 父亲对我关照一些事, 我为了验证这个预示必须外出去到某个地方, 父亲让那个不知道谁陪我. 门口有门帘, 有点像一个小学时期要好同学的家. 弄堂里走着说得好好的, 突然那个"自己人"拔刀要杀我, 说已经憋了很久了, 说很嫉妒很不受重视, 之后就拿刀捅我, 只是刺偏了只刺到左胳膊里. 即便在梦里我也完全没想到是这个熟人最后要杀我(3), 便开始挣脱并逃跑, 而且成功利用建筑造成的复杂地形逃脱了. 逃到派出所, 父亲/叔叔找到我(4), 并让警察抓捕并处罚那个人, 但又太复杂, 很难处罚.
1. 这人的眼神取自以前一个同样别扭奇怪的同学.
2. 奶奶属于死人的世界. 另外, 这一系列梦里都有一种重大的缺失感.
3. 究竟代表什么没想清楚. 有一种冤枉感.
4. 守护者.
2011年1月29日星期六
2011年1月23日星期日
2011年1月17日星期一
2011年1月11日星期二
何适而无道邪?
无冬之夜模组《盗亦有道(Honor Among Thieves)》,看到有人催促,就等不及先把它发到Vault上了。这是Baldecaran的第二个模组。目前只剩自述文件还没译完,全部弄好后会更新。
===简介===
Honor Among Thieves
《盗亦有道》
作者:Baldecaran
译者:Lisha、Saltius
(此中译版根据原版2.2译制)
人们都说做贼之人不可能遵循规则,他们毫无良知。人们都说人性中的贪婪远胜忠诚,在金钱与权力的侵蚀下一切诺言宛如空谈。但即便在阴暗中,亦有规则存在。此处信息远比最锋利的刀刃更为有力,联盟间的平衡以小心织就的谎言维系。或许做恶之人确无道德可言,但猜疑中亦有敬畏之心。
一次在乡间旅店中的偶遇,将你带进Endorr城阴暗的腹地。那里,当你为寻找一件被盗物品而渗入当地盗贼公会之时,谎言与欺诈织就的巨网已不知不觉将你包裹。而一旦你发现这围绕你的暗影世界中的真相,你也会了解自身良知的本质。身边谁值得你信任?你自身忠诚的代价又是什么?
设定:The Runelands(作者自定)
起始等级:4-6
职业:游荡者或带皮克精的法师
阵营:任意
人数:单人
陷阱机关:重
角色扮演:重
砍杀:轻
游戏用时:20-30小时
下载地址
===简介===
Honor Among Thieves
《盗亦有道》
作者:Baldecaran
译者:Lisha、Saltius
(此中译版根据原版2.2译制)
人们都说做贼之人不可能遵循规则,他们毫无良知。人们都说人性中的贪婪远胜忠诚,在金钱与权力的侵蚀下一切诺言宛如空谈。但即便在阴暗中,亦有规则存在。此处信息远比最锋利的刀刃更为有力,联盟间的平衡以小心织就的谎言维系。或许做恶之人确无道德可言,但猜疑中亦有敬畏之心。
一次在乡间旅店中的偶遇,将你带进Endorr城阴暗的腹地。那里,当你为寻找一件被盗物品而渗入当地盗贼公会之时,谎言与欺诈织就的巨网已不知不觉将你包裹。而一旦你发现这围绕你的暗影世界中的真相,你也会了解自身良知的本质。身边谁值得你信任?你自身忠诚的代价又是什么?
设定:The Runelands(作者自定)
起始等级:4-6
职业:游荡者或带皮克精的法师
阵营:任意
人数:单人
陷阱机关:重
角色扮演:重
砍杀:轻
游戏用时:20-30小时
下载地址
2011年1月4日星期二
我也来个2011计划吧
我不喜欢计划一整年...
总体:
1. 看两本左右外文书(这部分就全部交给时光之轮系列了。)
2. 学德语(估计没时间)
3. 每天晚上花一小时看书, 外出或有其他事除外.
4. 没想好
一月:
1. 将模组剩余文本录入, 每周五或周六晚上弄, 攻略能翻多少翻多少, 这个月发到Vault上.(已发,见此,但自述没译好,书信日志没校对好,没有最后通一次……我想这个月最好能把自述弄出来。)
2. 单数日晚上十点前翻自述。
3. 去一次公园
4. 觉得应该把十点以后定为安静时间, 不要看屏幕. 除非跟父母一起看片.
5. 晚上十点开始看一个小时书,除非有其他事。
------
总结:公园没去成,自述没翻完。月末事太多了,弄得人心神不宁,一回家就不想动脑子了。但我觉得这种想法不太好,我觉得还是应该以自己的事为主,回到家单位的事就别去想了。
二月:
1. 导出prophet序章文本, 如果已经导出则每周五或周六晚上开始译.
2. 去一次公园
3. 翻自述
4. 往后开始大约一周抽一天玩wow?
5. 晚10点开始看一小时书
很奇怪为什么都是跟语言有关的. 可能其他东西用不着花那么多时间.
总体:
1. 看两本左右外文书(这部分就全部交给时光之轮系列了。)
2. 学德语(估计没时间)
3. 每天晚上花一小时看书, 外出或有其他事除外.
4. 没想好
一月:
1. 将模组剩余文本录入, 每周五或周六晚上弄, 攻略能翻多少翻多少, 这个月发到Vault上.(已发,见此,但自述没译好,书信日志没校对好,没有最后通一次……我想这个月最好能把自述弄出来。)
2. 单数日晚上十点前翻自述。
3. 去一次公园
4. 觉得应该把十点以后定为安静时间, 不要看屏幕. 除非跟父母一起看片.
5. 晚上十点开始看一个小时书,除非有其他事。
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总结:公园没去成,自述没翻完。月末事太多了,弄得人心神不宁,一回家就不想动脑子了。但我觉得这种想法不太好,我觉得还是应该以自己的事为主,回到家单位的事就别去想了。
二月:
1. 导出prophet序章文本, 如果已经导出则每周五或周六晚上开始译.
2. 去一次公园
3. 翻自述
4. 往后开始大约一周抽一天玩wow?
5. 晚10点开始看一小时书
很奇怪为什么都是跟语言有关的. 可能其他东西用不着花那么多时间.
2011年1月1日星期六
...
最近又梦见我终于买了个新的CD机, 家里那两个多余的显示器终于被处理掉, 也终于有了个新CD架, 唱片们再也不用堆在书橱里, 而书则再也不用堆床上...
我不喜欢敞开式CD架的最大原因在于积灰. 但家里没有空间放带门的CD架, 床底下箱子也塞满了...虽说已经酝酿了很久怎么做门, 但我真的很懒. =_=
量了下尺寸,发觉真的没地方放哪怕一排cd架。
不买东西的一个重要原因在于觉得很多东西利用率实在不高, 而有这些东西造成的麻烦要比没有所造成的麻烦来得多.
我不喜欢敞开式CD架的最大原因在于积灰. 但家里没有空间放带门的CD架, 床底下箱子也塞满了...虽说已经酝酿了很久怎么做门, 但我真的很懒. =_=
量了下尺寸,发觉真的没地方放哪怕一排cd架。
不买东西的一个重要原因在于觉得很多东西利用率实在不高, 而有这些东西造成的麻烦要比没有所造成的麻烦来得多.
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